jueves, 18 de agosto de 2011

Mario Bros: Bowser

El rey Koopa, más conocido como Bowser es el antagonista recurrente dentro de los juegos de Mario Bros, tiene múltiples lacayos o secuaces a su servicio denominados Koopas  (los que varían entre sí) , los cuales se dedican a proteger el malvado Reino Koopa de las intervenciones de Mario Bros, el cual como siempre acude en ayuda de la princesa Peach que es secuestrada de su fortaleza contigua, el Reino Champiñón.
Bowser es una tortuga, comúnmente hace apariciones al final de cada mundo como en Super Mario Bros en que toma la apariencia de diversos enemigos. Sus poderes varían.
El círculo familiar de Bowser es muy amplio, lo cual queda evidenciado en cada segmento de los juegos de Mario Bros , siendo algunos de los más emblemáticos:
Wendy O. Koopa: la niña de la familia, a la cual se le hacen todos los gustos y tiene un estilo bastante exótico.
Lemmy Koopa : Más conocido como Hip, es muy infantil  y atolondrado, ataca con un balón.
Roy Koopa: Uno de los más peligrosos Koopa, ataca a Mario o Luigi y oculta su expresión tras gafas oscuras.
Bowser Jr: también es uno de los más continuos enemigos de Mario, su aparición está dada frecuentemente en juegos de complejidad como Mario Kart, de este mismo Super Mario Moto, en el cual ostenta grandes poderes.
Bowser , el gran patriarca de los Koopas , también ha aparecido como bebé en algunos juegos como Super Mario Bros, el World 2: Yoshi's Island y  Yoshi's Story .


    viernes, 22 de julio de 2011

    Donkey Kong: El origen de los juegos de Mario Bros

    Si es que quieres conocer acerca de los orígenes de Mario y de la gran cantidad de juegos de Mario Bros que aparecerían en el futuro, no podemos dejar de contarte acerca de la primera aparición de Mario en el mundo de los videojuegos, y eso se remonta al año 1981 con la aparición de Donkey Kong, un excelente juego de Mario Bros en el cual un pequeño fontanero de bigote y sombrero, que en ese tiempo se llamaba Jumpman, debía rescatar a su amada de las manos de un gigante gorila llamado Donkey Kong, el cual enviaba una serie de enemigos para que Mario (Jumpman) no lograse su objetivo. 
    Este juego marcaría lo que sería el futuro diseño de Mario para sus juegos de Mario Bros, pues era un diseño fácil de trabajar y que definía un personaje nítido y con características notorias para los personajes que podían crearse en esa época, con una baja resolución y con un escaso número de pixeles. Fue por esto que este diseño se utilizó para lo que serían los posteriores juegos super Mario Bros. Nunca su autor, Shigeru Miyamoto se imaginó que este personaje lo acompañaría durante decenas de años hasta la fecha, en que este personaje se ha convertido en todo un ícono de los videojuegos a nivel mundial.
    Hoy en día podemos ver muchisimos juegos de mario Bros, como lo son los juegos de mario moto, juegos de mario para pc y nintendo.